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Mercados: del resultado a goles, córners y tarjetas

Qué pregunta cada mercado, cómo es su pronóstico y cuándo merece la pena.

Un mercado es una pregunta

Cada mercado es una pregunta sobre el partido. El modelo la responde con una probabilidad, de ahí sale la cuota justa y, frente a la cuota de la casa, el value. El procedimiento es idéntico en todos los mercados; solo cambia la pregunta.

Desde la aplicación
Resultado (1x2)¿Ganan los locales, los visitantes, o hay empate?1 · Local @ 1.85
Goles (O/U)¿Más o menos goles que la línea?Más de 2,5 goles @ 1.92
Goles del local (O/U)¿Cuántos goles marca el equipo local?Más de 1,5 goles del local @ 2.05
Goles del visitante (O/U)¿Cuántos goles marca el visitante?Menos de 1,5 goles del visitante @ 1.74
Ambos equipos marcan¿Marcan los dos equipos?Sí @ 1.78
Córners¿Cuántos saques de esquina habrá?Más de 9,5 córners @ 1.88
Tarjetas¿Cuántas tarjetas se mostrarán?Más de 3,5 tarjetas @ 2.10
  • 1El resultado es el mercado más seguido: sus cuotas suelen ser las más ajustadas, así que ahí cuesta más encontrar value.

Por qué no quedarse en el resultado

El resultado del partido es el mercado más seguido, así que mueve más dinero y sus cuotas suelen ser las más ajustadas. Ahí cuesta más que en ningún otro sitio encontrar hueco entre la cuota y el valor justo.

Mercados como córners o tarjetas los sigue menos gente y sus cuotas suelen ser más toscas, que es justo donde el value aparece con más frecuencia. Pero es un intercambio, no un regalo: un mercado más pequeño significa también menos datos, y sus cifras oscilan más.

La línea forma parte del pronóstico

«Más de 2,5 goles» y «Más de 3,5 goles» son dos pronósticos completamente distintos, aunque sea el mismo partido. Por eso la línea va siempre escrita en el nombre del pronóstico, y por eso dos entradas del mismo encuentro pueden comportarse en sentidos opuestos.

El contenido tiene carácter informativo y no constituye asesoramiento de apuestas. Apostar es un juego de azar — 18+.

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